Linux【4】--BASH介绍5--变量键盘读取、数组与宣告: read, array, declare

我们上面提到的变量设定功能,都是由指令列直接设定的,那么,可不可以让用户能够经由键盘输入? 什么意思呢?是否记得某些程序执行的过程当中,会等待使用者输入 “yes/no” 之类的讯息啊? 在 bash 里面也有相对应的功能喔!此外,我们还可以宣告这个变量的属性, 例如:数组或者是数字等等的。底下就来看看吧!

## 一、read

要读取来自键盘输入的变量,就是用 read 这个指令了。这个指令最常被用在 shell script 的撰写当中, 想要跟使用者对谈?用这个指令就对了。

[root@www ~]# read [-pt] variable

选项与参数:

-p  :后面可以接提示字符!
-t  :后面可以接等待的『秒数!』这个比较有趣~不会一直等待使用者啦!

范例一:让用户由键盘输入一内容,将该内容变成名为 atest 的变量

[root@www ~]# read atest

This is a test        <==此时光标会等待你输入!请输入左侧文字看看

[root@www ~]# echo $atest

This is a test          <==你刚刚输入的数据已经变成一个变量内容!

范例二:提示使用者 30 秒内输入自己的大名,将该输入字符串作为名为 named 的变量内容

[root@www ~]# read -p "Please keyin your name: " -t 30 named

Please keyin your name: VBird Tsai   <==注意看,会有提示字符喔!

[root@www ~]# echo $named

VBird Tsai        <==输入的数据又变成一个变量的内容了!

read 之后不加任何参数,直接加上变量名称,那么底下就会主动出现一个空白行等待你的输入(如范例一)。 如果加上 -t 后面接秒数,例如上面的范例二,那么 30 秒之内没有任何动作时, 该指令就会自动略过了~如果是加上 -p ,嘿嘿!在输入的光标前就会有比较多可以用的提示字符给我们参考! 在指令的下达里面,比较美观啦! ^_^

二、declare / typeset

declare 或 typeset 是一样的功能,就是在『宣告变量的类型』。如果使用 declare 后面并没有接任何参数,那么 bash 就会主动的将所有的变量名称与内容通通叫出来,就好像使用 set 一样啦! 那么 declare 还有什么语法呢?看看先:

[root@www ~]# declare [-aixr] variable

选项与参数:

-a  :将后面名为 variable 的变量定义成为数组(array) 类型
-i  :将后面名为 variable 的变量定义成为整数数字(integer) 类型
-x  :用法与 export 一样,就是将后面的variable 变成环境变量;
-r  :将变量设定成为 readonly 类型,该变量不可被更改内容,也不能 unset

范例一:让变量 sum 进行 100+300+50 的加总结果

[root@www ~]# sum=100+300+50
[root@www ~]# echo $sum
100+300+50  <==咦!怎么没有帮我计算加总?因为这是文字型态的变量属性啊!
[root@www ~]# declare -i sum=100+300+50
[root@www ~]# echo $sum
450         <==瞭乎??

由于在默认的情况底下, bash 对于变量有几个基本的定义:

变量类型默认为『字符串』,所以若不指定变量类型,则 1+2 为一个『字符串』而不是『计算式』。 所以上述第一个执行的结果才会出现那个情况的;

bash 环境中的数值运算,预设最多仅能到达整数形态,所以 13 结果是 0;

现在你晓得为啥你需要进行变量宣告了吧?如果需要非字符串类型的变量,那就得要进行变量的宣告才行啦! 底下继续来玩些其他的 declare 功能。

范例二:将 sum 变成环境变量

[root@www ~]# declare -x sum
[root@www ~]# export | grep sum
declare -ix sum="450"  <==果然出现了!包括有 i 与 x 的宣告!

范例三:让 sum 变成只读属性,不可更动!

[root@www ~]# declare -r sum
[root@www ~]# sum=tesgting
-bash: sum: readonly variable  <==老天爷~不能改这个变数了!

范例四:让 sum 变成非环境变量的自定义变量吧!

[root@www ~]# declare +x sum  <== 将 - 变成 + 可以进行『取消』动作
[root@www ~]# declare -p sum  <== -p 可以单独列出变量的类型
declare -ir sum="450" <== 看吧!只剩下 i, r 的类型,不具有 x 啰!

declare 也是个很有用的功能~尤其是当我们需要使用到底下的数组功能时, 他也可以帮我们宣告数组的属性喔!不过,老话一句,数组也是在 shell script 比较常用的啦! 比较有趣的是,如果你不小心将变量设定为『只读』,通常得要注销再登入才能复原该变量的类型了! @_@

三、数组(array) 变量类型

某些时候,我们必须使用数组来宣告一些变量,这有什么好处啊?在一般人的使用上, 果然是看不出来有什么好处的!不过,如果您曾经写过程序的话,那才会比较了解数组的意义~ 数组对写数值程序的设计师来说,可是不能错过学习的重点之一哩!好!不啰唆~ 那么要如何设定数组的变量与内容呢?在 bash 里头,数组的设定方式是:

var[index]=content

意思是说,我有一个数组名为 var ,而这个数组的内容为var[1]=小明, var[2]=大明, var[3]=好明 …. 等等,那个 index 就是一些数字啦,重点是用中刮号 ([ ]) 来设定的。 目前我们 bash 提供的是一维数组。老实说,如果您不必写一些复杂的程序, 那么这个数组的地方,可以先略过,等到有需要再来学习即可!因为要制作出数组, 通常与循环或者其他判断式交互使用才有比较高的存在意义!

范例:设定上面提到的 var[1] ~ var[3] 的变数。

[root@www ~]# var[1]="small min"

[root@www ~]# var[2]="big min"

[root@www ~]# var[3]="nice min"

[root@www ~]# echo "${var[1]}, ${var[2]}, ${var[3]}"

small min, big min, nice min

数组的变量类型比较有趣的地方在于『读取』,一般来说,建议直接以 ${数组} 的方式来读取,比较正确无误的啦!

参考资料:

鸟哥私房菜http://linux.vbird.org/linux_basic/0320bash.php#variable_read

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